La Côte des Sables
Forum JdR basé sur les règles de D&D3.5 se déroulant dans un univers mediéval fantastique inédit.
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La Côte des Sables
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Tullmarna
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Tullmarna
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La croisée des chemins
C'est l'auberge la plus importante de la ville. Elle se trouve à l'entrée de la ville.
Modérateur:
L'aubergiste
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Jeu 20 Sep - 23:15
Carella
Grande place
La grande place est les centre géographique, politique et commercial de la ville. Elle se démarque aussi par son immense superficie.
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101
Mer 22 Aoû - 1:40
Carella
Quartier noble
Situé à l'Est, ce quartier regroupe toute les bonnes familles de Tullmarna.
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62
Dim 12 Aoû - 13:50
Seebo Ningel
Bas quartiers
A l'ouest se trouve les quartiers mal famés de la ville.
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Sam 8 Sep - 15:22
Carella
Quartier des temples
A l'entrée de la ville se trouve le quartier des temples : tous les clergés ou presque sont représentés.
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Port de la Lune
Le port est la zone économique la plus importante de la ville. Animée de jour, il ne fait pas bon s'y attarder de nuit.
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La tour du Conseil
Lieu faisant office de tribunal, et de lieu de réunion pour les dirigeants de la ville. C'est aussi un important centre administratif.
Modérateur:
Lucyana Calinalomëo
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La prison
Le sous-sol de la tour du conseil abrite la prison de la ville.
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Les égouts
Ce vaste réseau sillonne toute la ville. C'est un veritable labyrinthe où peu de gens ose s'aventurer.
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50
Ven 13 Juil - 4:21
Dieu
Le cimetère
Au Nord de la ville se trouve le grand cimetière.
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